《博德之门 III》PC 版发售日期提前至 8 月 3 日,PS5 版推迟至 9 月 6 日

《博德之门 III》PC 版发售日期提前至 8 月 3 日,PS5 版推迟至 9 月 6 日

5
Play game
游戏介绍:
《博德之门 III》PC 版发售日期提前至 8 月 3 日,PS5 版推迟至 9 月 6 日
《博德之门 III》PC 版发售日期提前至 8 月 3 日,PS5 版推迟至 9 月 6 日

Larian Studios 已将《博德之门 III》的 PC(Steam、GOG)版本从原计划的 8 月 31 日发布日期提前至 8 月 3 日,同时推迟了 PlayStation 5 版本的发布日期开发商宣布,从8月31日推迟一周至9月6日。

“我们一直是一个工作室,目标是按照准备就绪的顺序在尽可能多的平台上发布,&# 8221;拉里安工作室 (Larian Studios) 出版总监迈克尔·杜斯 (Michael Douse) 在一份新闻稿中说道。 “我们还致力于在我们发布的每个平台上提供尽可能高的质量。我们现在在 PlayStation 5 上达到了每秒 60 帧的速度,考虑到《博德之门 III》所追求的广度和深度,这是非常了不起的。它的电影长度超过 170 小时,是《权力的游戏》整部小说长度的两倍多,对话长度是《指环王》所有三部小说的三倍多合并。这是一款规模宏大、内容丰富的游戏,真正带来了《地下城与地下城》的乐趣。 《神龙》栩栩如生,提供多人游戏和分屏合作模式,其规模大约是我们之前游戏《神界:原罪 II》的四倍。达到符合我们设计雄心的技术标准感觉是正确的举动,而在我们知道我们已经准备好时推迟 PC 版本感觉在如此繁忙的发布期间是错误的举动。”

Larian Studios 首席执行官兼创意总监 Swen Vincke 补充道,“我们致力于制作一款能够奖励玩家创造力的游戏,并真正将《地下城与地下城》带给玩家。”龙以电影般的方式栩栩如生,探索角色扮演游戏的广度和深度。 博德之门 III 已经成为一款永远令人惊喜的天文游戏,我为我们的团队感到非常自豪。如果没有我们的抢先体验社区,我们就不可能做到这一点,但想到他们一直以来经历的体验还不到《博德之门 III》的四分之一,真是太疯狂了。必须提供。我迫不及待地想听我们的玩家在完整游戏发布时讲述的故事。是时候集合你的队伍了。”

游戏截图:
  • 《博德之门 III》PC 版发售日期提前至 8 月 3 日,PS5 版推迟至 9 月 6 日
分类:

竞速游戏

标签:

评估:

    留言